【PC版】『Might and Magic Book One~最奥聖域の秘密』
GOGで1~6までまとめてセットで売られている。
GOG 『Might and Magic® 6-pack Limited Edition 』
通常価格は$9.99なんですが、頻繁にセールしてて$2.49(360円ほど)で売ってます。I~VまでとIVをVインストールすることでできる"World of Xeen"がついてきます。Gog版は『Might and Magic Book One~最奥聖域の秘密(The Secret of the Inner Sanctum)』は、初期に出たApple][版ではなくIBMPC版です。日本語移植されたスタークラフト版ではありません。 操作には難がありますが、サクサク動作しますので快適ではあります。 あたらない攻撃、逃げられない戦闘、罠が爆発する戦利品。鬼畜なRPG、マイト&マジックを日本移植版はリメイクも復活もしていないので、安売りしていたGOG版に挑戦してみました。 とはいえ、私の趣味はゲームの正規攻略というより改造がメインですので、正規攻略を目指す方は、ほかのサイトを見てください。 マイトアンドマジック1攻略情報(ファミコン版)< こちらのページがお勧めです。
なお手に入るかどうかは不明ですが、『Might and Magic Book One~最奥聖域の秘密』は以下の機種に移植されています。
Apple ][ MS-DOS(IBM PC版) C64 FM-7(スタークラフト) PC-88(スタークラフト) PC-98(スタークラフト) X1(スタークラフト) X68000(スタークラフト) MSX(スタークラフト) Mac NES/FC(学研/ジーアミューズメンツ) PC Engine CDrom2(NECアベニュー)
NES/FCは、最初は1人で始め宿屋に入ることで仲間を追加する。仲間を追加を忘れて街を散策するとスグに全滅するので注意が必要。アイテム名も独特。モンスターイラストも書き換えられている。やや幼児向けの様な姿のモンスターも多い。NES/FCは転職するとアイテムをすべて失うため注意が必要。 PCエンジン版は仲間固定(音声の関係?)でシナリオも独自であるため移植とはいえない。難易度も下げられている。 FM-7、PC88/PC98、X1,X68kはスタークラフトが移植している。モンスターイラストも書き換えられているが、機種によってはすごく重く、サクサクプレイには向かない(x68kは比較的サクサクか)
余談ではあるが、BookIIは仕様書だけで移植されたという話のため本家よりも早く発売されるが、移植とはいえない内容になっている。
記載情報は、英語版マニュアルより、Google翻訳を使用しています。
ひとまず最初の操作説明
マウス操作は基本的に使わない。文章左側に表示されているアルファベットと対応するキーを入力することでメニュー選択が可能。
オープニングが流れるのでEscキー > Enterキー C = Create New Characters 新規キャラクター作成 V = View All Characters 全キャラクター閲覧 # = Go To Town 街へ行く(キーボードの1を押下するとキャラクター選択画面へ移行)
(#は英語圏では暗黙的にnumber、数字の意味)。
2~5の街には初期キャラクターがいない。 1を押下することで、「SORPIGAL ソーピガルの街」ヘ行けるので、キャラクターを選択して街に行く。 初期位置は宿屋の中なので、一旦前に出て、後ろに下がることで宿屋には入れる。セーブは宿屋で行い、全滅した場合は最後に泊まった宿屋から復活し出発となる。
初期キャラの名前
以下はMight and Magic Wiki、および英語版マニュアルより
CRAG THE HACK KNIGHT
Crag the Hack is a neutral human knight who is one of the pre-made characters in Might and Magic Book One: The Secret of the Inner Sanctum. He starts with 14 hit points and 200 gold, and is equipped with a club and a small shield. He has the following starting attributes: クラッグ・ザ・ハックは中立属性のヒト族の騎士で、『Might and Magic Book One~最奥聖域の秘密』にあらかじめ用意されているキャラクターの 1 人です。『Heros of Might and Magic』にバーバリアンとして登場する。 彼は HP14と 200 ゴールドでスタートし、棍棒と小さな盾を装備しています。 彼には次の初期属性があります。 Intellect: 8 Might: 17 Personality: 8 Endurance: 15 Speed: 13 Accuracy: 15 Luck: 10
SIR GALAND PALADIN
Sir Galand is a good dwarf paladin who is one of the pre-made characters in Might and Magic Book One:The Secret of the Inner Sanctum. He starts with 12 hit points, and is equipped with a club. He has the following starting attributes: ガーランド卿は善属性ドワーフのパラディンで、『Might and Magic Book One~最奥聖域の秘密』にあらかじめ用意されているキャラクターの 1 人です。 彼は HP12でスタートし、棍棒を装備しています。 彼には次の初期属性があります。 Intellect: 10 Might: 16 Personality: 13 Endurance: 16 Speed: 10 Accuracy: 13 Luck: 8
ZENON III ARCHER
Zenon III is an evil half-orc archer who is one of the pre-made characters in Might and Magic Book One:The Secret of the Inner Sanctum. He starts with 12 hit points, and is equipped with a club and a sling. He has the following starting attributes: ゼノン三世は悪属性のハーフオークの射手で、『Might and Magic Book One~最奥聖域の秘密』にあらかじめ用意されているキャラクターの 1 人です。 彼は HP12でスタートし、棍棒とスリングを装備しています。 彼には次の初期属性があります。 Intellect: 13 Might: 17 Personality: 5 Endurance: 15 Speed: 15 Accuracy: 13 Luck: 8
SWIFTY SARG ROBBER
Swifty Sarg is a neutral gnome robber who is one of the pre-made characters in Might and Magic Book One:The Secret of the Inner Sanctum. He starts with 9 hit points, and is equipped with a club and a sling. He has the following starting attributes: スイフティーサーグは中立属性のノームの強盗で、『Might and Magic Book One~最奥聖域の秘密』にあらかじめ用意されているキャラクターの 1 人です。 彼は HP9でスタートし、棍棒とスリングを装備しています。 彼には次の初期属性があります。 Intellect: 9 Might: 13 Personality: 6 Endurance: 13 Speed: 14 Accuracy: 14 Luck: 17
SERENA CLERIC
Serena is a good human cleric who is one of the pre-made characters in Might and Magic Book One:The Secret of the Inner Sanctum. She starts with 9 hit points and 5 spell points, and is equipped with a club. She has the following starting attributes: セレナは善属性のヒト族の聖職者で、『Might and Magic Book One~最奥聖域の秘密』にあらかじめ用意されているキャラクターの 1 人です。 彼女は HP9と 5SPで開始し、棍棒を装備しています。 彼女には次の初期属性があります。 Intellect: 10 Might: 12 Personality: 15 Endurance: 13 Speed: 12 Accuracy: 10 Luck: 14
WIZZ BANE SORCERER
Wizz Bane is a good elven sorcerer who is one of the pre-made characters in Might and Magic Book One:The Secret of the Inner Sanctum. He starts with 7 hit points and 5 spell points, and is equipped with a club. He has the following starting attributes: ウィズ・ベインは善属性のエルフの魔術師で、『Might and Magic Book One~最奥聖域の秘密』にあらかじめ用意されているキャラクターの 1 人です。 。彼は HP7と 5SPでスタートし、棍棒を装備しています。 彼には次の初期属性があります。 Intellect: 16 Might: 8 Personality: 10 Endurance: 13 Speed: 17 Accuracy: 10 Luck: 12
■C = Create New Characters 新規キャラクター作成
キャラクターを作成すると無装備、所持金0ですので注意が必要です。『信長の野望全国版』と同じくポイント振りができ、3~18ポイントからステータスポイントを決めます。
◆ステータスポイント
INTELLECT(INT):知性 一般的な知識の量を示します。魔法使い用のスペル・ポイントに影響するので、魔法使い、射手にとって必要です。
MIGHT(MGT) :強さ 力の強さを表します。騎士、戦士にとって特に必要です。彼等の戦闘中に殺傷力に影響します。
PERSONALITY(PER):魅力 敵味方に与える影響力の強さを示します。僧侶、戦士にとって必要で、僧侶用のスペル・ポイントに影響します。
ENDURANCE(END):耐久力 戦闘中のスタミナを示します。ヒット・ポイントの量に影響しますので、特に騎士、戦士にとって必要な能力といえましょう。
SPEED(SPD) :素早さ 敏捷性の度合を示します。素早さは防御力に影響がありますし、敵味方を含めた攻撃の順番を決定します。
ACCURACY(ACY) :正確さ 攻撃の命中率を示します。特に射手にとって重要な要素です。
LUCK(LUC) :好運度 これが高いと、他の者が失敗するケースでも成功する度合が高くなります。ただランダムな要素が強いので、効果の予測がつきません。
※これらの能力の値は、ゲーム中パーティの戦闘の結果とかクエストの達成になどより、増加することもあります。またある種の呪文で一時的に増加することもあります。逆に何かの原因で、いずれかの能力値が0になってしまうと、そのキャラクタは死んでしまいます。
■V = View All Characters 全キャラクター閲覧
AからJでキャラクター個別ステータスを表示。
Ctrl + AからJで該当キャラクタをパーティに加える。
キャラクター作成
◆職業選択
職業は以下の6つが用意されている。特に序盤の金策としてROBBERは1人入れておきたい。
KNIGHT ナイト/騎士
PALADIN パラディン/上級騎士
ARCHER アーチャー/射手・弓兵
CLERIC クレリック/聖職者
SORCERER ソーサラー/魔術師
ROBBER ラバー/強盗・盗賊
Knight (MM1)
For other uses of the term, see Knight. "A knight begins with the greatest number of Hit Points and best all-around fighting skills of any character. He/she can use any weapon or item of armor, unless of opposite alignment or designed exclusively for another class. At higher experience levels a knight gains the ability to attack more than once in each combat round." The Knight is one of the six classes in Might and Magic I. Knights are great fighters, proficient in all weapons and armor. They are one of the two classes that can't cast spells, the other being the robber. To become a knight, a character must have a might score of at least 12. The base hit point growth of a knight is between 1 and 12 hit points per level.
ナイト/騎士(MM1)
騎士は、どのキャラクターよりも最大のヒット ポイントと最高の総合戦闘スキルを備えています。 反対の配置であるか、別のクラス専用に設計されている場合を除き、彼/彼女はあらゆる武器や防具を使用できます。 より高い経験レベルでは、騎士は各戦闘ラウンドで複数回攻撃する能力を獲得します。 ナイトはマイト アンド マジック I の 6 つのクラスの 1 つです。 騎士は優れた戦闘タイプであり、あらゆる武器や防具に熟練しています。 彼らは呪文を唱えることができない 2 つのクラスのうちの 1 つで、もう 1 つは盗賊/強盗です。 ナイトになるには、キャラクターのマイト スコアが少なくとも 12 でなければなりません。 ナイトの基本的な打撃点の成長は、レベルごとに 1 ~ 12 ヒット ポイントです。
Paladin (MM1)
For other uses, see paladin. "A paladin can use any weapon or item of armor, unless of opposite alignment or designed exclusively for another class. General fighting skills are equal to an archer's except that a paladin cannot use missile weapons during hand-to-hand combat." The Paladin is one of the six classes in Might and Magic I. Paladins are proficient in all weapons and armor, and once they reach a high enough level, they can cast cleric spells. Their spell level is calculated by this formula: (Experience level - 5) / 2, with a maximum of 4. They are worse fighters than the knight, but their spellcasting is useful. To become a paladin, a character must have might, personality, and endurance scores of at least 12. The base hit point growth of a paladin is between 1 and 10 hit points per level, but since they must have at least 12 endurance at the start of the game, the real growth will always be higher.
パラディン/上級騎士
パラディンは、反対の配置であるか、別のクラス専用に設計されている場合を除き、あらゆる武器や防具を使用できます。 一般的な戦闘スキルは、パラディンが白兵戦中にミサイル兵器を使用できないことを除いて、アーチャーと同等です。 パラディンは、マイト アンド マジック I の 6 つのクラスの 1 つです。 パラディンはすべての武器と防具に熟練しており、十分なレベルに達すると、クレリック呪文を唱えることができます。 彼らの呪文レベルは次の式で計算されます: (経験値 - 5) / 2、最大値は 4 です。 彼らは騎士よりも戦闘能力が劣りますが、呪文の詠唱は役に立ちます。 パラディンになるには、キャラクターの力、個性、耐久力のスコアが少なくとも 12 でなければなりません。 パラディンの基本的なヒット ポイントの成長はレベルごとに 1 ~ 10 のヒット ポイントですが、ゲーム開始時に少なくとも 12 の耐久力が必要なので、実際の成長は常にこれより高くなります。
Archer (MM1)
For other uses, see archer. "An archer can use any weapon, unless of opposite alignment or designed exclusively for another class. An archer can wear only chain mail or lighter armor, and cannot carry a shield. An archer can use any missile weapon, even during hand-to-hand combat." The Archer is one of the six classes in Might and Magic I.Archers are proficient in all weapons, but are particularly effective with ranged weapons, being able to use them in close combat. Once they reach a high enough level, they can cast sorcerer spells. Their spell level is calculated by this formula: (Experience level - 5) / 2, with a maximum of 4. To become an archer, a character must have intellect and accuracy scores of at least 12. The base hit point growth of an archer is between 1 and 10 hit points per level.
アーチャー/射手・弓兵(MM1)
射手は、反対の配置であるか、別のクラス専用に設計されている場合を除き、あらゆる武器を使用できます。 射手はチェーンメイルまたは軽い鎧のみを着用でき、盾を運ぶことはできません。 射手は白兵戦でもあらゆるミサイル兵器を使用できる。 射手は、マイト アンド マジック I の 6 つのクラスの 1 つです。 射手はすべての武器に熟練していますが、近接戦闘で使用できる遠距離武器で特に効果的です。 十分に高いレベルに達すると、魔術師の呪文を唱えることができます。 彼らの呪文レベルは次の式で計算されます: (経験値 - 5) / 2、最大値は 4 です。 射手になるには、キャラクターの知力と精度スコアが少なくとも 12 でなければなりません。射手の基本的なヒット ポイントの成長は、レベルごとに 1 ~ 10 ヒット ポイントです。
Cleric (MM1)
For other uses, see cleric. "A cleric can use chain mail or any lighter armor, and can carry a shield. Weapons are restricted to club, mace, flail, staff and/or great hammer. A cleric may not use missile weapons. At higher experience levels, a cleric gains the ability to use higher level spells." The Cleric is one of the six classes in Might and Magic I. Clerics can wield blunt weapons and shields, and wear light armor, but are more useful for their ability to cast spells. Their spell level is calculated by this formula: (Experience level + 1) / 2, with a maximum of 7. For the spell list, see Cleric (MM1)/Spells. To become a cleric, a character must have a personality score of at least 12. The base hit point growth of a cleric is between 1 and 8 hit points per level.
クレリック/聖職者(MM1)
聖職者は鎖帷子やその他の軽い鎧を使用でき、盾を携行することができます。武器は棍棒、メイス、フレイル、杖、および大ハンマーに制限されています。 聖職者はミサイル兵器を使用してはなりません。経験レベルが高くなると、聖職者はより高いレベルの呪文を使用できるようになります。 聖職者は、マイト アンド マジック I の 6 つのクラスの 1 つです。 聖職者は鈍器や盾を扱い、軽装の鎧を着ることもできますが、呪文を唱える能力の方が便利です。 彼らの呪文レベルは次の式で計算されます: (経験値 + 1) / 2、最大 7。 呪文一覧については「聖職者(MM1)/呪文」を参照。 聖職者になるには、キャラクターの性格スコアが少なくとも 12 必要です。 聖職者の基本的なヒット ポイントの成長は、レベルごとに 1 ~ 8 ヒット ポイントです。
Sorcerer (MM1)
For other uses, see Sorcerer. "A sorcerer may wear only padded armor and may not carry a shield. Weapons are limited to club, dagger and/or staff. As a sorcerer advances in experience level, he/she gains the ability to use more powerful, high level spells." The Sorcerer is one of the six classes in Might and Magic I. The sorcerer is easily the worst fighter in the game, but makes up for it by being the best spellcaster. Their spell level is calculated by this formula: (Experience level + 1) / 2, with a maximum of 7. For the spell list, see Sorcerer (MM1)/Spells. To become a sorcerer, a character must have an intellect score of at least 12.The base hit point growth of a sorcerer is between 1 and 6 hit points per level.
ソーサラー/魔術師(MM1)
魔術師はパッド入りの鎧のみを着用し、盾を携行することはできません。 武器は棍棒、短剣、および/または杖に限定されます。」 魔術師の経験レベルが上がるにつれて、より強力で高レベルの呪文を使用できるようになります。 魔術師は、マイト アンド マジック I の 6 つのクラスの 1 つです。 魔術師はゲーム内で間違いなく最悪の戦闘機ですが、最高の呪文使いであることでそれを補っています。 彼らの呪文レベルは次の式で計算されます: (経験値 + 1) / 2、最大 7。 呪文リストについては、魔術師(MM1)/呪文を参照してください。 魔術師になるには、キャラクターの知力スコアが少なくとも 12 でなければなりません。 ソーサラーの基本的なヒット ポイントの成長は、レベルごとに 1 ~ 6 ヒット ポイントです。
Robber (MM1)
"A robber's armor is limited to ring mail and shield. Weapons include sling, crossbow and all one-handed weapons, such as a short sword or dagger. As experience levels increase, the robber increases his/her ability to pick locks and disarm traps. A robber's fighting abilities equal those of a cleric." The Robber is one of the six classes in Might and Magic I. The robber can wield one-handed and ranged weapons, and wear light armor. They are more useful for their ability to pick locks and disarm traps than for their fighting skills. They are one of the two classes that can't cast spells, the other being the knight. All characters can become robbers, regardless of their starting attributes. The base hit point growth of a robber is between 1 and 8 hit points per level.
ラバー/強盗・盗賊(MM1)
強盗の防具はリングメイルとシールドに限られる。 武器には、スリング、クロスボウ、およびショートソードやダガーなどのすべての片手武器が含まれます。 経験レベルが上がるにつれて、強盗は鍵を開けたり罠を解除したりする能力が向上します。 強盗の戦闘能力は聖職者と同等だ。 強盗はマイト アンド マジック I の 6 つのクラスの 1 つです。 強盗は片手武器と遠距離武器を使いこなし、軽装の鎧を着ることができます。 彼らは戦闘スキルよりも、鍵を開けたり罠を解除したりする能力の方が役に立ちます。 彼らは呪文を唱えることができない 2 つのクラスのうちの 1 つで、もう 1 つはナイトです。 初期属性に関係なく、すべてのキャラクターが強盗になることができます。 強盗の基本ヒット ポイントの増加は、レベルごとに 1 ~ 8 ヒット ポイントです。
◆種族
HUMAN ヒト族 恐怖に対して抵抗力70%・催眠に対する抵抗力25%
ELF エルフ 恐怖に対して抵抗力70%・INT+1・ACY+1・MGT-1・END-1
DWARF ドワーフ 毒に対する抵抗力25%・END+1・LUC+1・INT-1・SPD-1
GNOME ノーム 魔法に対する抵抗力20%・LUC+1・SPD-1・ACY-1
HALF-ORC ハーフオーク 催眠に対する抵抗力50%・MGT+1・END+1・INT-1・PER-1・LUC-1
※性別(Sex)については、性差は特に能力に影響しない。ただしパーティを組む際には、男女取りまぜて編成しておくといいようです。何故ならば、場所によっては男性のみ傷ついたり、男でなければ持てないアイテム等もあるからです。
◆属性
この属性の決定はキャラクタの能力にはなんの影響もありませんが、ゲームを進行する上で重要な要素になっています。 例えば、手に入れた武器が悪の属性の者でなければ使えないとか、善の者でないと入れない場所があるとかいった場合が出てきます。中性の場合、属性が合わなくともその場所に入って行くことは出来ますが、属性の合わない武器、アイテムは使えません。またある種の呪文その他で属性が変わってしまう場合もあります。
◆年齢
ゲーム開始時はキャラクターは全員18歳。レベルがありすぎると年齢も上がり、一晩休んだ結果老衰、なんてこともある。状態異常「根絶」になるものを回復すると著しく老け込む。 モンスターの中には加齢攻撃をしてくるものもいる。若返えさせる魔法もあるが成功率は著しく低い。砂漠には若返ることのできる場所があるらしいが・・・・。
◆状態異常
- 睡眠:眠らす魔法によって睡眠状態になった状態。戦闘が終了するか攻撃を受けると起きる。すぐに僧侶の魔法(C1-1)で起こすに限る。
- 中毒:酒の飲み過ぎや毒をくらうことでなる状態。戦闘や行動に影響はないが、休息してもHPは回復しない。
- 盲目:一時的に命中率が下がる状態。
- 麻痺:一切の行動がとれない状態僧侶の呪文で治療しないと元には戻らない。
- 昏睡・昏倒:すべてのHPが失われた状態。
- 石化:メデューサやゴーゴンなどの石化呪文を使ってくる相手からかけられる魔法によって石化した状態。僧侶呪文C6のStone to Fleshを使わないと治せない。
- 死亡:死亡した状態。復活させる呪文はあるが低確率で消滅するおそれがある。
- 根絶:死体さえ無い状態。復活させる呪文はある、Templeでも復活させることは可能であるが成功率は低い。たとえ復活しても10歳年をとり、END(耐久値)も低下する。
◆使えるアイテム
職業 | 優先能力 | LVUP時のHP増加 | 呪文 | 武器 | 防具 | 盾 |
---|---|---|---|---|---|---|
K=KNIGHT | MGT | 1-12 | × | ALL | ALL | ALL |
P=PALLADIN | MGT PER END |
1-10 | LV6+(C-LV4) | ALL | ALL | ALL |
A=ARCHER | ACY INT |
1-10 | LV6+(S-LV4) | ALL | 鎧CM以下 | × |
C=CRERIC | PER | 1-8 | C-LV7 | 片)Club Dagger Flail 両)Staff Hammer |
鎧CM以下 | ALL |
S=SORCERER | INT | 1-6 | S-LV7 | 片)Club Dagger 両)Staff |
服 | |
R=ROBBER | - | 1-8 | × | 片)ALL Sling Crossbow |
鎧RM以下 | ALL |
■# = Go To Town 街へ行く
行先の名前と対応番号
1 SORPIGAL ソーピガルの街(ゲーム開始場所。ヴァーンC2(10-10))、地下街もある。
2 PORTSMITH ポートスミスの街(海辺の街。ヴァーンB3(3-3))、性転換できる泉がある地下街もある。
3 ALGARY アルゲイリーの街(湿地帯の街。ヴァーンD4(7-7))
4 DUSK ダスクの街(砂漠の果て。ヴァーンE1(9-11))、罠の多い非情にいやらしい地下街がある。
5 ERLIQUIN アーリクイン・エルキューンの街(氷河の街。ヴァーンB1(13-1))、左右対称の地下街もある
■街の施設
INN=宿屋。セーブやキャラクター作成、出入りはここで行う。
FOOD=食料品や。ヴァーンの人々は一日1食の食糧を消費する。最大40もてる
SMITH=鍛冶や。武器や鎧、盾などを売買する。
TRAINING=訓練所。レベルを上げる。レベルを1あげると、年齢も1上がる。レベルアップするとHPやSP、呪文レベルが上がる。
TEMPLE=寺院。罠に掛かったりして状態異常を回復。死者も蘇生が可能。
BAR=酒場。情報を得たり酒を飲んだりする。飲み過ぎると状態異常「中毒」になる
作成したキャラクターは何も装備していないので装備をさせておくこと。
Q→該当キャラクターの数字→E→BACKPACKにある装備品のアルファベットキーを押下
◆戦闘
戦闘はランダムエンカウント。敵の絵は最初だけ表示されて、画面が切り替わり以降は文字だけの戦闘となる。FC/NESやスタークラフト版ではそのまま戦闘シーンとなる。
※遭遇時
Attack(通常攻撃):ポジションAにいる敵を攻撃する。Aが倒れると、他のモンスターは1つずれる。
Bribe(賄賂):交渉できる相手と交渉し、成功すると立ち去ってくれる。モンスターが何を要求してくるかはランダム。
RETREAT(逃走)
SURRENDER(降伏):移動させられて食べ物、ゴールド、ジェムが没収される。必ず成功するわけではない。
DELAY(メッセージの表示時間):0(短)~9(長)まで指定可能。5がデフォルト。
PROTECT
QUICKREF(クイックリファレンス):キャラクターのステータス一覧表示
※戦闘時
ATTACK
FIGHT
EXCHANGE(キャラクター位置の変更)
RETREAT(逃走する)遭遇時の逃走と似ているが、成功率が低い。
SHOOT(遠距離武器で攻撃)
CAST(魔法を唱える)
USE(アイテム使用)
BLOCK(身を守る):アーマークラス(AC)がものをいう
Ctrl + Aで1キャラ分自動行動選択。近接武器遠距離武器は攻撃、どちらも使えないキャラは防御。
キャラクターステータス画面
ステータス画面
マイト・アンド・マジック ステータス画面
HP0で行動不能となったキャラクターは
COND = UNCONSCIOUS(状態 昏倒/気絶)
と表示される。
◆休憩回復手段
HP減ったらどうやって全員回復するのかわかりずらいが、街にいる時にR(REST)を押下することで、その場で休憩してパーティが回復する。休憩中に敵とエンカウントする可能性もあるので注意。
◆街での表示
A MAN WEARING A LEATHER APRON SPEAKS: “DISTINGUISHED TRAVELERS, YOU’VE COME TO THE RIGHT PLACE. CAN I HELP YOU (Y/N)?”
皮のエプロンを来た男が話す 高名なる旅人たちよ、あなた方は右側の場所へ来なさった。 助けが必要かな?(はい/いいえ)
BEHIND THE COUNTER, AN OVERWEIGHT DWARF EXCLAIMS: “YOU LOOK LIKE A HUNGRY BUNCH! WOULD YOU LIKE TO BUY SOME FOOD (Y/N)?”
カウンターの裏側、激太りのドワーフが叫ぶ あなた方は腹が減っているようだ。 いくつか食べ物を買いますか(はい/いいえ)
A SIGN ABOVE THE DOOR READS: “THE INN OF SORPIGAL”
ソーピガルの宿屋
THE SHADOW OF DEATH HAS FALLEN UPON YOUR PARTY! FORTUNATELY, YOU MAY RENEW YOUR QUEST FROM THE LAS INN IN WHICH YOU STAYED BY PRESSING ‘ENTER’
あなたのパーティに死の影が訪れた。 幸いなことに、あなたは最後に訪れた宿屋(INN)からEnterキーで 再び開始することができます。
呪文/魔法はSP(スペルポイント)を使用し、高位魔法はGEM(魔石)も使用する。GEMは戦闘で得られる。
聖職者・Cleric (MM1)/呪文表 Spells
Level 1
- [戦闘]Awaken(覚醒): 1 SPを消費する戦闘呪文。眠っているパーティー全員を目覚めさせ、睡眠状態を瞬時に解除します。休憩中にパーティが攻撃されると重大な事態になる可能性があります。
- [戦闘]Bless: 1 SPを消費する戦闘呪文。戦闘中、すべてのキャラクターの戦闘精度が向上します。
- [戦闘]Blind(盲目): 1 SPを消費する戦闘呪文。戦闘中、影響を受けたモンスターの目を盲目にします。他の感覚に頼らざるを得なくなると、モンスターが打撃を与える可能性は減少します。
- [一般]First Aid(治癒): 1 SPを消費し、いつでも唱えることができます。軽度の戦闘による傷を癒し、キャラクター 1 人のHPを 8 回復します。
- [非戦闘]Light(光源): 1 SPを消費する非戦闘呪文。パーティーに 1 つの光係数を与えます。これは 1 つの暗いエリアを照らすのに十分です。複数の光の呪文を唱えて、複数の光の因子を蓄積することができます。
- [一般]Power Cure: 経験レベルごとに 1 SPと 1 GEMを消費します。いつでもキャスト可能。 1人のキャラクターの健康と術者の経験レベルごとに1~10のHPを回復します。
- [一般]Protection From Fear(恐怖からの保護): 1 SPを消費し、いつでも唱えることができます。すべてのキャラクターの恐怖と威圧の呪文に対する抵抗力を高めます。増加量は術者の経験値に依存します。呪文は1日持続します。
- [戦闘]Turn Undead: 1 SPを消費する戦闘呪文。術者の経験レベルとモンスターのパワーレベルに応じて、一部またはすべてのアンデッドモンスターを破壊します。
Level 2
- [一般]Cure Wounds: 2 SPを消費し、いつでも唱えることができます。より重傷を治癒し、キャラクター 1 人のHPを 15 回復します。
- [戦闘]Heroism: 2 SPと 1 GEMを消費する戦闘呪文。追加のヒット ポイントを 6 与え、キャラクターの経験値を一時的に 2 レベル上げます。ターゲットはキャスターと同じ位置にある必要があります。
- [戦闘]Pain: 2 SPを消費する戦闘呪文。モンスターが痛みに耐性がない場合、モンスター 1 体を痛みで麻痺させ、2 ~ 12 のダメージ ポイントを与えます。アンデッドには影響しない。
- [一般]Protection From Cold: 2 SPを消費し、いつでも唱えることができます。すべてのキャラクターの冷気または凍結呪文に対する耐性が増加します。増加量は術者の経験値に依存します。呪文は1日持続します。
- [一般]Protection From Fire: 2 SPを消費し、いつでも唱えることができます。すべてのキャラクターの火または熱の呪文に対する耐性が増加します。増加量は術者の経験値に依存します。呪文は1日持続します。
- [一般]Protection From Poison: 2 SPを消費し、いつでも唱えることができます。すべてのキャラクターの毒と毒の呪文に対する耐性が増加します。増加量は術者の経験値に依存します。呪文は1日持続します。
- [戦闘]Silence: 2 SPを消費する戦闘呪文。戦闘中、モンスター1体が呪文を唱えることができなくなる。
- [戦闘]Suggestion: 2 SPを消費する戦闘呪文。モンスター1体を攻撃しない限り攻撃を控えるよう強制する。戦闘中ずっと持続します
Level 3
- [非戦闘]Create Food: 3 SPと 1 GEMを消費する非戦闘呪文。キャスターの食料供給に6つのFOODを追加します。その後、キャスターは希望に応じて他のパーティーメンバーにFOODを分配することができます。
- [一般]Cure Blindness: 3 SPを消費し、いつでも唱えることができます。キャラクター 1 人の視力を回復し、盲目状態を瞬時に解除します。
- [一般]Cure Paralysis: 3 SPを消費し、いつでも唱えることができます。そのキャラクターの動きを回復し、麻痺状態を瞬時に解除します。
- [非戦闘]Lasting Light: 3 SPを消費する非戦闘呪文。闇を払拭するために使用する、パーティーに 20 個の光の因子を与えます。
- [戦闘]Produce Flame: 3 SPを消費する戦闘呪文。炎のジェットでモンスター 1 体を攻撃し、3 ~ 18 のダメージ ポイントを与えます。モンスターが火の影響を受けない場合に限ります。
- [戦闘]Produce Frost: 3 SPを消費する戦闘呪文。モンスターが寒さに耐性がない場合、1 匹のモンスターに重度の凍傷を与え、3 ~ 18 ポイントのダメージを与えます。
- [非戦闘]Remove Quest: 3 SPを消費する非戦闘呪文。パーティをクエストへの取り組みから解放します。
- [非戦闘]Walk On Water: 3 SPと 1 GEMを消費する非戦闘呪文。パーティーがその上を歩くことができる浮遊砂丘を作成します。 1日持続します。
Level 4
- [非戦闘]Cure Disease: 4 SPを消費する非戦闘呪文。病気のキャラクター 1 人の健康状態を完全に回復し、病気の状態を即座に解消します。
- [非戦闘]Neutralize Poison: 4 SPを消費する非戦闘呪文。 1 人のキャラクターのシステムから毒を洗い流し、毒状態を即座に解除します。
- [一般]Protection From Acid: 4 SPを消費し、いつでも唱えることができます。すべてのキャラクターの酸攻撃に対する耐性が増加します。増加量は術者の経験値に依存します。呪文は 1 日持続します。
- [非戦闘]Protection From Electricity: 4 SPを消費し、いつでも唱えることができます。すべてのキャラクターの電気攻撃に対する耐性が増加します。増加量は術者の経験値に依存します。呪文は 1 日持続します。
- [非戦闘]Restore Alignment:4 SPと 2 GEMを消費する非戦闘スペル。アクションや応答によってキャラクターが変化した後、キャラクターの元の配置を復元します。
- [戦闘]Summon Lightning: 4 SPを消費し、屋外でのみキャストできる戦闘呪文。白兵戦に参加していない最大3体のモンスターを対象とする。稲妻でモンスターを攻撃し、雷の影響を受けない各モンスターに 4~32 のダメージ ポイントを与えます。
- [戦闘]Super Heroism: 4 SPと 2 GEMを消費する戦闘呪文。 TeSPorarily は、1 人のキャラクターに追加のヒット ポイント 10 と追加の経験レベル 3 を与えます。戦闘中ずっと持続します。
- [非戦闘]Surface: 4 SPと 2 GEMを消費する非戦闘呪文。パーティー メンバー全員を地下から地上に瞬時に転送します。
Level 5
- [戦闘※屋外]Deadly Swarm: 5 SPを消費し、屋外でのみキャストできる戦闘呪文。モンスターに対して殺人昆虫の群れを送り込み、各モンスターに対して 2~20 のダメージ ポイントを与えます。/li>
- [一般]Dispell Magic: 5 SPを消費し、いつでも唱えることができます。キャラクターとモンスターの両方に対して現在有効な魔法の呪文をすべてキャンセルします。
- [戦闘]Paralyze:5 SPを消費し、いつでも唱えることができる戦闘呪文。白兵戦ではすべてのモンスターを対象とします。アッテSPはすべてのモンスターを動けなくし、戦闘を妨げます。一部またはすべてのモンスターに対して部分的または全体的に無効になる可能性があります。
- [一般]Remove Condition: 5 SPと 3 GEMを消費し、いつでも発動できます。死亡、投石、撲滅を除くすべての望ましくない状態から 1 人のキャラクターを解放します。
- [一般]Restore Energy: 5 SPと 3 GEMを消費し、いつでもキャストできます。 1 人のキャラクターから失われた、または消耗した 1~5 の経験値を、前のレベルまで置き換えます。
Level 6
- [戦闘※屋外]Moon Ray: 6 SPと 4 GEMを消費し、屋外でのみキャストできる戦闘呪文。すべての戦闘員に慈悲の光線を浴びせ、各キャラクターに 3~30 のヒット ポイントを与え、各モンスターから 3~30 のヒット ポイントを除去します。
- [一般]Raise Dead: 6 SPと 4 GEMを消費し、いつでもキャストできます。 1人のキャラクターを生き返らせ、死んだ状態を取り除きます。呪文は中程度の確率で失敗し、ごくわずかな確率でキャラクターを消滅させます。
- [非戦闘]Rejuvenate 6 SPと 4 GEMを消費する非戦闘呪文。若さの泉は、キャラクターの年齢を 1 ~ 10 歳削り、能力を若いレベルに戻します。呪文には逆の効果が生じるリスクが伴います。
- [一般]Stone to Flesh: 6 SPと 4 GEMを消費し、いつでもキャストできます。石になったキャラクター 1 人を再アニメートし、石になった状態を解除します。
- [非戦闘]Town Portal: 6 SPと 4 GEMを消費する非戦闘呪文。任意の町への teSPorary ポータルを開き、ポータルを通じてパーティをその町に移動します。
Level 7
- [戦闘]Divine Intervention: 7 SPと 10 GEMを消費する戦闘呪文。超自然的な力に介入して、すべてのキャラクターのヒット ポイントを回復し、根絶を除くすべての望ましくない状態を除去します。
- [戦闘]Holy Word: 7 SPと 5 GEMを消費する戦闘呪文。破壊的な力を持つ一言を発すると、すべてのアンデッド モンスターが完全に破壊されます。
- [非戦闘]Protection From Elements: 7 SPと 5 GEMを消費し、いつでも唱えることができます。すべてのキャラクターの恐怖、冷気、火、毒、酸、電気に対する耐性を高めます。増加量は術者の経験値に依存します。呪文は 1 日持続します。
- [非戦闘]Resurrection: 7 SPと 5 GEMを消費する非戦闘呪文。キャラクターから根絶された状態を取り除き、年齢に 10 歳を加え、生命統計から耐久ポイントを 1 減算します。呪文が失敗する可能性があります。
- [戦闘※屋外]Sun Ray: 7 SPと 5 GEMを消費し、屋外でのみキャストできる戦闘呪文。集中した致命的な光線でモンスター 1 体を焼き、50~100 のダメージ ポイントを与えます。
魔法使い・Sorcerer (MM1)/呪文表 Spells
Level 1
- [戦闘]Awaken: 1 SPを消費する戦闘呪文。眠っているパーティーメンバー全員を目覚めさせ、睡眠状態を瞬時に解除します。
- [非戦闘]Detect Magic: 1 SPを消費する非戦闘呪文。術者のバックパックにある魔法のアイテムをすべて明らかにし、使用するために充電する必要があるアイテムに残っている魔法のチャージの数をメモします。また、コンテナの周囲または内部にあるあらゆる魔法も検出します。
- [戦闘]Energy Blast: 術者の経験レベルごとに 1 SPと 1 GEMを消費する戦闘呪文。純粋なエネルギーの爆発で 1 匹のモンスターを攻撃し、術者の経験レベルごとに 1~4 のダメージ ポイントを与えます。
- [戦闘]Flame Arrow:1SPを消費する戦闘呪文。モンスターが火の影響を受けない限り、燃えるシャフトを 1 匹のモンスターに送り込み、1~6 ポイントの火ダメージを与えます。
- [一般]Leather Skin: 1 SPを消費し、いつでも唱えることができます。すべてのキャラクターの皮膚を強化し、モンスターからの攻撃が当たるのではなく跳ね返されるようにします。
- [非戦闘]Light: 1 SPを消費する非戦闘呪文。パーティーに 1 つの光係数を与えます。これは、単一の暗い正方形を照らすのに十分です。複数の光の呪文を唱えて、光の要素を蓄積できます。
- [非戦闘]Location: 1 SPを消費する非戦闘呪文。パーティーの位置に関する正確な情報を提供します。この呪文がマッピングを成功させる鍵となります。
- [戦闘]Sleep: 1 SPを消費する戦闘呪文。最大5体までのモンスターを対象とする。モンスターを深い眠りに陥らせ、攻撃を防ぎます。モンスターがダメージを受けるまで有効
Level 2
- [戦闘]Electric Arrow: 2 SPを消費する戦闘呪文。モンスターが電気攻撃を受けない限り、モンスター 1 体を感電させ、2~12 のダメージ ポイントを与えます。
- [戦闘]Hypnotize: 2 SPを消費する戦闘呪文。暗示の力でモンスター1体の攻撃を阻止する。モンスターが攻撃されるまで有効
- [戦闘]Identify Monster: 2 SPと 1 GEMを消費する戦闘呪文。戦闘中にいずれかのモンスターの性質を術者に知らせます。
- [非戦闘]Jump: 2 SPを消費する非戦闘呪文。すべてのキャラクターに超体力を与え、魔法の障害物 (フォース フィールドなど) が邪魔にならない限り、2 マス前方にジャンプできるようにします。
- [非戦闘]Levitate: 2 SPを消費する非戦闘呪文。すべてのキャラクターを地上に上げ、1 日間さまざまな危険から守ります。
- [戦闘]Power: 2 SPを消費する戦闘呪文。戦闘中、1 人のキャラクターのマイトを 1~4 ポイントブーストします。
- [戦闘]Quickness: 2 SPを消費する戦闘呪文。戦闘中に 1 人のキャラクターのスピードを 1~4 ポイントブーストし、戦闘の順番をさらに前に進めます。
- [戦闘]Scare: 2 SPを消費する戦闘呪文。 1 匹のモンスターの心に恐怖を植え付け、戦闘中にモンスターがキャラクターに命中する確率を減少させます。
Level 3
- [戦闘]Fire Ball: 術者の経験レベルごとに 1 SPと 1 GEMを消費する戦闘呪文。白兵戦に参加していない最大5体のモンスターを対象とする。致命的な火の玉をモンスターの真っ只中に転がし、各モンスターに経験レベルごとに 1~6 のダメージ ポイントを与えます。
- [非戦闘※屋外]Fly: 3 SPを消費し、屋外でのみキャストできる非戦闘呪文。すべてのキャラクターに魔法の飛行を与え、パーティー全体が他の屋外エリアに移動できるようにします。パーティーはそのエリアで最も安全な広場に着陸します。
- [戦闘]Invisibility: 3 SPと 1 GEMを消費する戦闘呪文。すべてのキャラクターを透明化し、モンスターが攻撃する可能性を大幅に減らします。
- [戦闘]Lightning Bolt:術者の経験レベルごとに 1 SPと 1 GEMを消費する戦闘呪文。対象モンスターは最大3体まで。巨大な稲妻でモンスターを爆破し、各モンスターに経験レベルごとに 1~6 のダメージ ポイントを与えます。
- [戦闘]Make Room: 3 SPを消費する戦闘呪文。戦闘エリアを拡大し、最初の 5 人のキャラクターが白兵戦に参加できるようにします。
- [戦闘]Slow: 3 SPを消費する戦闘呪文。すべてのモンスターの足の周りに目に見えないフォース フィールドを配置し、モンスターの速度を元の 1/2 に低下させ、戦闘順序をさらに後退させます。
- [戦闘]Weaken: 3 SPと 1 GEMを消費する戦闘呪文。すべてのモンスターを弱体化させ、各モンスターのヒット ポイントを 2 減少させ、アーマー クラスを 1 減少させます。
- [戦闘]Web: 3 SPを消費する戦闘呪文。白兵戦に参加していない最大5体のモンスターを対象とする。モンスターを蜘蛛の網で包み込み、戦闘中または逃亡するまで戦うことができなくなります。
Level 4
- [戦闘]Acid Arrow: 4 SPを消費する戦闘呪文。モンスター 1 体を腐食性の酸で攻撃し、そのモンスターが酸に耐性がない限り、3~30 のダメージ ポイントを与えます。
- [戦闘]Cold Beam: 4 SPを消費する戦闘呪文。モンスターが冷気の影響を受けない限り、モンスター 1 匹の心臓を貫通する強烈な冷気のビームで攻撃し、4~40 のダメージ ポイントを与えます。
- [戦闘]Feeble Mind: 4 SPと 2 GEMを消費する戦闘呪文。モンスター 1 体の脳を消去し、戦闘中またはモンスターが呪文を克服するまでその能力をすべて取り除きます。
- [戦闘]Freeze: 4 SPを消費する戦闘呪文。モンスター1体を行動不能にし、戦闘中攻撃を不能にする。モンスターがこの呪文を克服できる可能性は非常に低いです。
- [非戦闘]Guard Dog: 4 スペル・ポイントを消費する非戦闘呪文。パーティーに超自然的なガードを配置し、1 日間奇襲を防ぎます。.
- [一般]Psychic Protection: 4 SPと 2 GEMを消費し、いつでも唱えることができます。すべてのキャラクターに 1 日間、精神に影響を与える呪文に対する耐性を付与します。
- [戦闘]Shield: 4 SPと 2 GEMを消費する戦闘呪文。パーティーを囲む目に見えないシールドを作成し、戦闘中、ほとんどのミサイル兵器からすべてのキャラクターを保護します。
- [戦闘]Time Distortion: 4 SPと 2 GEMを消費する戦闘呪文。時間内にワープを発生させ、パーティーがほとんどの戦闘から安全に撤退できるようにします。
Level 5
- [戦闘※屋外]Acid Rain: 5 SPを消費し、屋外でのみキャストできる戦闘呪文。酸の影響を受けない限り、各モンスターに 5~50 のダメージ ポイントを与える酸性の雨を放ちます。
- [一般]Dispell Magic: 5 SPを消費し、いつでも唱えることができます。キャラクターとモンスターの両方に対して、現在有効な魔法の呪文をすべてキャンセルします。
- [戦闘]Finger of Death: 5 SPと 3 GEMを消費する戦闘呪文。死んだすべての魔術師の古代の力を術者を通して伝え、術者が指を向けたモンスター1体を死に至らしめる。アンデッドには影響しない。
- [非戦闘]Shelter: 5 SPと 3 GEMを消費する非戦闘呪文。遭遇の危険を避けて 1 日間の休息を提供します。
- [一般]Teleport: 5 SPと 3 GEMを消費する非戦闘呪文。パーティーを現在の位置から任意の方向に最大 9 マス移動します。
Level 6
- [戦闘]Dancing Sword: 6 SPと 4 GEMを消費する戦闘呪文。電光石火の速さで動き、各モンスターに 1 ~ 30 のダメージを与える魔法の剣。剣を避けることも、剣によるダメージを最小限に抑えることもできません。
- [戦闘]Disintegration: 6 SPと 4 GEMを消費する戦闘呪文。モンスター 1 体を塵の山に変え、完全に破壊します。
- [非戦闘]Etherealize: 6 SPと 4 GEMを消費する非戦闘呪文。すべてのキャラクターの分子構造を十分に長く変更し、特殊なバリア(フォース フィールドなど)を通って 1 マス前方に移動できるようにします。
- [一般]Protection From Magic: 6 SPと 4 GEMを消費し、いつでも唱えることができます。すべてのキャラクターの魔法に対する耐性が増加します。増加量は術者の経験値に依存します。呪文は 1 日持続します。
- [非戦闘]Recharge Item: 6 SPと 4 GEMを消費する非戦闘呪文。魔法のチャージがまだ 1 残っているキャスターのバックパック内の任意のアイテムのチャージを 1 ~ 4 回復します。一部では、呪文が失敗してアイテムが破壊される危険性があります。
Level 7
- [非戦闘]Astral Spell:7 SPと 5 GEMを消費する非戦闘スペル。すべてのキャラクターをアストラル界に転送します。この非常に危険で予測不可能なエリアは、そうでなければ到達することが不可能です。
- [非戦闘]Duplication: 7 SPと 100 GEMを消費する非戦闘呪文。キャスターのパックに新しいアイテムを入れる余地がある場合、キャスターはバックパック内の任意の 1 つのアイテムを正確に複製することができます。低い確率で呪文が失敗し、元のアイテムが破壊されます。
- [戦闘※屋外]Meteor Shower: 7 SPと 5 GEMを消費し、屋外でのみキャストできる戦闘呪文。すべてのモンスターを流星の雨の下に埋め、各モンスターに 1~120 のダメージ ポイントを与えます。
- [戦闘]Power Shield: 7 SPと 5 GEMを消費する戦闘呪文。あらゆる攻撃でキャラ全員が受けるダメージを1/2にする。戦闘中ずっと持続します。
- [戦闘]Prismatic Light: 7 SPと 5 GEMを消費する戦闘呪文。強力だが不安定な呪文で、すべてのモンスターにまったく予測不可能な影響を与える。
◆モンスター表(ABC順)
モンスター名前 | HP | AC | 攻撃力 | 攻撃回数 | 素早さ | 経験値 | 友好度 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
12 HEADED HYDRA | 71-78 | 10 | 10 | 12 | 16 | 12000 | |
16 HEADED HYDRA | 101-108 | 15 | 12 | 16 | 12 | 20000 | |
5 HEADED HYDRA | 81-88 | 7 | 8 | 5 | 12 | 1500 | |
8 HEADED HYDRA | 76-83 | 10 | 8 | 8 | 13 | 7500 | |
ACIDIC BLOB | 9-16 | 1 | 8 | 2 | 8 | 300 | |
AIR ELEMENTAL | 71-78 | 7 | 15 | 1 | 20 | 4000 | |
ALGAE BEAST | 2-9 | 0 | 6 | 1 | 1 | 50 | |
ALIEN | 101-108 | 15 | 20 | 2 | 15 | 1000 | ★ |
ARCH DEVIL | 201-208 | 16 | 100 | 1 | 30 | 60000 | |
ARCH DRUID | 66-73 | 10 | 8 | 2 | 18 | 15000 | |
ARCH MAGE | 71-78 | 12 | 8 | 2 | 25 | 25000 | |
ASSASSIN | 46-53 | 6 | 8 | 1 | 19 | 2000 | |
BANSHEE | 41-48 | 10 | 10 | 1 | 12 | 3000 | |
BARBARIAN | 51-58 | 8 | 12 | 2 | 15 | 400 | |
BARBARIAN CHIEF | 81-88 | 10 | 12 | 3 | 18 | 800 | |
BARRACUDA | 21-28 | 5 | 20 | 1 | 16 | 350 | |
BASILISK | 31-38 | 5 | 15 | 1 | 14 | 1000 | |
BATTLE RAT | 2-9 | 3 | 3 | 1 | 12 | 20 | |
BLACK DRAGON | 73-80 | 12 | 18 | 3 | 16 | 15000 | |
BLACK KNIGHT | 151-158 | 16 | 50 | 3 | 20 | 10000 | |
BLUE DRAGON | 51-58 | 8 | 10 | 3 | 13 | 6000 | |
BRONTASAURUS | 201-208 | 8 | 150 | 1 | 6 | 5000 | |
CARYATID GUARD | 21-28 | 5 | 10 | 1 | 15 | 400 | |
CAVE GIANT | 51-58 | 10 | 16 | 3 | 12 | 2000 | |
CAVE TROLL | 51-58 | 7 | 11 | 3 | 10 | 900 | |
CELESTIAL STAG | 51-58 | 14 | 10 | 3 | 19 | 700 | |
CENTAUR | 21-28 | 4 | 4 | 4 | 12 | 200 | ★★ |
CHAOTIC KNIGHT | 91-98 | 14 | 15 | 3 | 18 | 7000 | |
CHIMERA | 61-68 | 8 | 5 | 6 | 14 | 5000 | |
CLERIC | 16-23 | 5 | 8 | 1 | 12 | 300 | |
COCKATRICE | 13-20 | 4 | 8 | 1 | 8 | 500 | |
CROCODILE | 31-38 | 5 | 10 | 2 | 12 | 300 | |
CYCLOPS | 33-40 | 6 | 15 | 2 | 10 | 400 | |
DARK RIDER | 211-218 | 15 | 50 | 4 | 30 | 12000 | |
DEADLY SPORES | 11-18 | 2 | 1 | 1 | 10 | 600 | |
DEMON DOG | 9-16 | 3 | 10 | 2 | 14 | 100 | |
DEMON KING | 241-248 | 30 | 50 | 5 | 35 | 50000 | |
DEMON LORD | 151-158 | 20 | 50 | 2 | 30 | 60000 | |
DIAMOND GOLEM | 101-108 | 15 | 60 | 3 | 12 | 15000 | |
DINOBEETLE | 201-208 | 10 | 50 | 1 | 8 | 6000 | |
DINOLIZARD | 17-23 | 5 | 10 | 1 | 11 | 120 | |
DRUID | 25-32 | 4 | 8 | 2 | 14 | 400 | |
DUNG BEETLE | 9-16 | 6 | 8 | 1 | 8 | 50 | |
DUST DEMON | 31-38 | 9 | 12 | 3 | 15 | 600 | |
EARTH ELEMENTAL | 81-88 | 8 | 20 | 1 | 18 | 4000 | |
ELECTRIC EEL | 31-38 | 5 | 8 | 1 | 15 | 500 | |
ENCHANTRESS | 31-38 | 6 | 6 | 2 | 15 | 1000 | |
EVIL EYE | 66-73 | 10 | 10 | 2 | 10 | 5000 | |
EXECUTIONER | 61-68 | 8 | 12 | 2 | 14 | 4000 | |
FIRE ANT | 6-13 | 5 | 6 | 1 | 7 | 50 | |
FIRE BEETLE | 17-24 | 7 | 15 | 1 | 6 | 150 | |
FIRE ELEMENTAL | 91-98 | 9 | 30 | 1 | 20 | 8000 | |
FIRE LIZARD | 41-48 | 7 | 10 | 3 | 12 | 800 | |
FLESH EATER | 3-10 | 2 | 6 | 1 | 7 | 20 | |
FROST GIANT | 71-78 | 10 | 24 | 1 | 12 | 5000 | |
GARGANTU ANT | 19-26 | 8 | 12 | 1 | 9 | 100 | |
GARGOYLE | 25-32 | 5 | 4 | 4 | 12 | 300 | |
GHOST | 61-68 | 10 | 10 | 1 | 10 | 4000 |
モンスター名前 | HP | AC | 攻撃力 | 攻撃回数 | 素早さ | 経験値 | 友好度 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
GHOUL | 9-16 | 4 | 5 | 3 | 13 | 200 | |
GIANT CENTIPEDE | 16-23 | 5 | 4 | 8 | 9 | 500 | |
GIANT CRAB | 26-33 | 9 | 10 | 2 | 12 | 300 | |
GIANT LEECH | 11-18 | 2 | 8 | 1 | 3 | 250 | |
GIANT SCORPION | 31-38 | 7 | 8 | 3 | 13 | 600 | |
GIANT SLOTH | 41-48 | 5 | 8 | 4 | 14 | 750 | ★★ |
GIANT SPIDER | 21-28 | 5 | 8 | 1 | 18 | 150 | |
GIANT SQUID | 31-38 | 5 | 6 | 8 | 14 | 400 | |
GNOLL | 9-16 | 5 | 8 | 1 | 10 | 50 | |
GNOME | 4-11 | 5 | 6 | 1 | 12 | 50 | ★★★ |
GOBLIN | 2-9 | 4 | 6 | 1 | 10 | 20 | |
GOLD DRAGON | 151-158 | 10 | 20 | 5 | 16 | 50000 | |
GORGON | 56-63 | 8 | 12 | 1 | 12 | 6000 | |
GRAY DRAGON | 71-78 | 8 | 15 | 3 | 16 | 10000 | |
GRAY MINOTAUR | 151-158 | 13 | 30 | 4 | 20 | 15000 | |
GREAT SEA BEAST | 211-218 | 12 | 100 | 1 | 30 | 12000 | |
GREATER DEMON | 61-68 | 15 | 8 | 7 | 19 | 10000 | |
GREATER DEVIL | 66-73 | 12 | 15 | 4 | 19 | 10000 | |
GREEN DRAGON | 56-63 | 8 | 8 | 3 | 12 | 6000 | |
GREMLIN | 2-9 | 3 | 3 | 2 | 4 | 50 | |
GRIFFIN | 46-53 | 7 | 8 | 3 | 14 | 700 | |
GUARDIAN SPIRIT | 61-68 | 8 | 6 | 6 | 16 | 6000 | |
GUARDSMAN | 1-8 | 2 | 6 | 1 | 14 | 30 | |
HAG | 4-11 | 1 | 4 | 2 | 8 | 50 | |
HARPY | 16-23 | 3 | 5 | 3 | 15 | 200 | |
HIGH CLERIC | 101-108 | 14 | 16 | 3 | 18 | 10000 | |
HILL TROLL | 51-58 | 8 | 12 | 3 | 11 | 1100 | |
HIPPOCASPUS | 51-58 | 12 | 10 | 4 | 18 | 600 | |
HIPPOGRIFF | 19-26 | 5 | 8 | 3 | 14 | 200 | |
INVISIBLE THING | 51-58 | 14 | 10 | 3 | 25 | 6000 | |
KILLER BEES | 11-18 | 10 | 2 | 10 | 16 | 300 | |
KILLER CADAVER | 51-58 | 8 | 12 | 3 | 15 | 1500 | |
KIRIN | 91-98 | 15 | 40 | 4 | 22 | 14000 | |
KOBOLD | 2-9 | 4 | 4 | 1 | 6 | 20 | |
LASPREY | 11-18 | 2 | 8 | 1 | 15 | 200 | |
LAVA BEAST | 51-58 | 5 | 12 | 2 | 9 | 4000 | |
LESSER DEMON | 41-48 | 10 | 8 | 4 | 16 | 2500 | |
LESSER DEVIL | 41-48 | 8 | 6 | 5 | 16 | 2500 | |
LICH | 81-88 | 10 | 10 | 2 | 20 | 20000 | |
LOCUST PLAGUE | 9-16 | 5 | 1 | 10 | 17 | 200 | |
LORD ARCHER | 161-168 | 15 | 80 | 3 | 21 | 20000 | |
MAGE | 61-68 | 10 | 6 | 3 | 20 | 8000 | |
MAGICIAN | 26-33 | 5 | 8 | 1 | 15 | 600 | |
MAN EATING MARE | 43-50 | 6 | 8 | 3 | 14 | 600 | |
MANTICORE | 41-48 | 6 | 6 | 4 | 12 | 600 | |
MANTIS WARRIOR | 71-78 | 8 | 12 | 4 | 16 | 4000 | |
MASTER ARCHER | 121-128 | 10 | 16 | 8 | 18 | 25000 | |
MASTER THIEF | 66-73 | 12 | 8 | 2 | 20 | 5000 | |
MEDUSA | 33-40 | 5 | 4 | 1 | 9 | 1000 | |
MILITIAMAN | 31-38 | 9 | 10 | 2 | 9 | 300 | |
MINOR DEMON | 11-18 | 5 | 8 | 2 | 16 | 200 | |
MINOR DEVIL | 16-23 | 4 | 4 | 2 | 15 | 250 | |
MINOTAUR | 56-63 | 7 | 35 | 1 | 15 | 1500 | |
MUMMY | 51-58 | 7 | 20 | 2 | 7 | 2000 | |
MUTANT LARVA | 1-8 | 0 | 3 | 1 | 2 | 20 | |
NAGA | 66-73 | 8 | 8 | 1 | 15 | 4000 | |
NATIVES | 41-48 | 6 | 10 | 2 | 10 | 200 | |
NECROMANCER | 36-43 | 7 | 8 | 2 | 17 | 2000 |
モンスター名前 | HP | AC | 攻撃力 | 攻撃回数 | 素早さ | 経験値 | 友好度 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
OGRE | 46-53 | 7 | 10 | 2 | 12 | 350 | |
OGRE CHIEF | 65-72 | 9 | 15 | 2 | 15 | 750 | |
OKRIM | 81-88 | 11 | 6 | 4 | 18 | 20000 | |
ORC | 3-10 | 4 | 6 | 1 | 11 | 30 | |
ORC CHIEFTAIN | 61-68 | 10 | 12 | 2 | 15 | 500 | |
ORC LEADER | 11-18 | 5 | 8 | 1 | 14 | 60 | |
PANTHRO MIST | 41-48 | 7 | 8 | 4 | 18 | 600 | |
PAUL PEAD | 101-108 | 10 | 30 | 1 | 19 | 2000 | |
PEGASUS | 26-33 | 4 | 8 | 3 | 20 | 250 | ★★ |
PHANTOM | 36-43 | 7 | 8 | 2 | 10 | 600 | |
PHOENIX | 151-158 | 13 | 8 | 3 | 24 | 15000 | ★★★ |
PIRATE | 41-48 | 8 | 20 | 1 | 17 | 500 | |
PIRATE CAPTAIN | 81-88 | 10 | 20 | 3 | 18 | 1000 | |
POLTERGEIST | 2-9 | 0 | 2 | 2 | 16 | 60 | |
PYRO HYDRA | 61-68 | 7 | 8 | 5 | 12 | 2000 | |
RABID JACKAL | 1-8 | 3 | 2 | 1 | 15 | 20 | |
RABID LEPER | 6-13 | 0 | 3 | 1 | 11 | 50 | |
RAKSHASHA | 41-48 | 14 | 5 | 3 | 14 | 3000 | |
RED DRAGON | 81-88 | 12 | 20 | 3 | 15 | 15000 | |
RHINO BEETLE | 26-33 | 7 | 20 | 1 | 7 | 500 | |
ROC | 131-138 | 10 | 50 | 3 | 14 | 15000 | ★ |
ROTTING CORPSE | 9-16 | 2 | 4 | 2 | 3 | 60 | |
SAND WORM | 201-208 | 7 | 200 | 1 | 8 | 15000 | |
SATYR | 29-36 | 5 | 8 | 2 | 10 | 300 | ★★ |
SAVAGE SHREW | 5-12 | 3 | 5 | 3 | 13 | 150 | |
SCORPION | 211-218 | 12 | 60 | 2 | 20 | 12000 | |
SEA DRAGON | 151-158 | 15 | 50 | 4 | 32 | 20000 | ★ |
SEA HAG | 41-48 | 8 | 6 | 3 | 12 | 500 | |
SEA SERPENT | 101-108 | 10 | 100 | 1 | 20 | 3000 | ★ |
SHADOW BEAST | 21-28 | 3 | 5 | 1 | 18 | 150 | |
SHARK | 41-48 | 6 | 30 | 2 | 24 | 700 | |
SILVER DRAGON | 91-98 | 8 | 16 | 4 | 16 | 20000 | |
SIREN | 31-38 | 8 | 8 | 2 | 13 | 700 | |
SKELETON | 2-9 | 3 | 6 | 1 | 9 | 20 | |
SLITHER BEAST | 3-10 | 4 | 8 | 1 | 10 | 50 | |
SNAKE | 1-8 | 2 | 3 | 1 | 17 | 50 | |
SPECTER | 48-55 | 8 | 12 | 1 | 12 | 3000 | |
SPHINX | 61-68 | 11 | 10 | 3 | 18 | 5000 | ★★ |
SPRITE | 1-8 | 10 | 2 | 1 | 20 | 100 | |
STEEL GOLEM | 71-78 | 15 | 25 | 2 | 10 | 7500 | |
STEGOSAURUS | 201-208 | 15 | 200 | 1 | 6 | 5000 | |
STONE GIANT | 81-88 | 10 | 10 | 4 | 12 | 4000 | |
STONE GOLEM | 51-58 | 7 | 40 | 1 | 6 | 1500 | |
STORM GIANT | 101-108 | 9 | 30 | 2 | 14 | 10000 | |
STRANGLING VINE | 2-9 | 3 | 3 | 4 | 6 | 100 | |
SUCCUBUS QUEEN | 151-158 | 20 | 30 | 3 | 20 | 10000 | |
SWARMING WASPS | 21-28 | 4 | 2 | 10 | 17 | 400 | |
SWORDSMAN | 41-48 | 6 | 10 | 2 | 18 | 600 | |
THIEF | 7-13 | 3 | 8 | 1 | 16 | 50 | |
TITAN | 181-188 | 13 | 60 | 2 | 30 | 20000 | ★★ |
TROGLODYTE | 9-16 | 5 | 4 | 3 | 11 | 60 | |
TROLL | 41-48 | 6 | 9 | 3 | 12 | 600 | |
TYRANNOSAURUS | 241-248 | 10 | 200 | 1 | 12 | 5000 | |
UNICORN | 36-43 | 8 | 10 | 3 | 22 | 500 | ★★★ |
VASPIRE | 56-63 | 9 | 12 | 2 | 14 | 5000 | |
VASPIRE BAT | 1-8 | 2 | 3 | 1 | 14 | 50 | |
VOLCANO GOD | 221-228 | 30 | 40 | 6 | 32 | 60000 | |
WARLOCK | 41-48 | 8 | 8 | 1 | 16 | 800 | ★★ |
モンスター名前 | HP | AC | 攻撃力 | 攻撃回数 | 素早さ | 経験値 | 友好度 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
WARRIOR | 76-83 | 12 | 12 | 2 | 14 | 4000 | |
WARRIOR CAT | 41-48 | 6 | 6 | 4 | 17 | 600 | ★ |
WATER ELEMENTAL | 81-88 | 12 | 50 | 1 | 30 | 1200 | |
WATER RAT | 4-11 | 1 | 6 | 1 | 6 | 100 | |
WEREBEAR | 46-53 | 8 | 8 | 4 | 14 | 800 | |
WEREPHASE MUMMY | 71-78 | 20 | 20 | 2 | 35 | 8000 | |
WEREWOLF | 31-38 | 7 | 8 | 2 | 14 | 400 | |
WHITE DRAGON | 66-73 | 8 | 12 | 3 | 15 | 10000 | |
WHITE WOLF | 43-50 | 10 | 12 | 3 | 14 | 2500 | |
WICKED WITCH | 31-38 | 4 | 6 | 2 | 14 | 1000 | ★★ |
WIGHT | 21-28 | 6 | 10 | 1 | 12 | 500 | |
WILD BOAR | 16-23 | 3 | 12 | 1 | 14 | 120 | ★ |
WINGED BEAST | 211-218 | 12 | 120 | 1 | 30 | 12000 | |
WIZARD | 61-68 | 8 | 6 | 2 | 18 | 7000 | |
WOLVERINE | 11-18 | 5 | 5 | 3 | 12 | 250 | |
WOOD GOLEM | 31-38 | 5 | 15 | 2 | 5 | 800 | |
WRAITH | 36-43 | 6 | 6 | 2 | 9 | 800 | |
WYVERN | 46-53 | 7 | 18 | 2 | 12 | 2000 | |
XX!XX!XX!XX!XX | 11-18 | 20 | 1 | 1 | 18 | 15000 | |
YETI | 51-58 | 4 | 10 | 2 | 13 | 600 | |
ZOMBIE | 9-16 | 2 | 8 | 1 | 2 | 50 |
属性
G=善属性/N=中立属性/E=悪属性
Equipped
K=KNIGHT/P=PALADIN/A=ARCHER/C=CLERIC/S=SORCERER/R=ROBBER
◆片手武器
名前 | 種類 | 呪 | 属性 | Equipped | Equipment effect | Usage effect | Number of uses | 価格 | DMG |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Flail | One-handed 殻竿 | KPARC | 40 | 7/0 | |||||
Flail+1 | One-handed 殻竿 | KPARC | 200 | 7/1 | |||||
Flail+2 | One-handed 殻竿 | KPARC | PER+1 | C1-4 | 15 | 350 | 7/2 | ||
Flail of Fear | One-handed 殻竿 | C | Fear+40% | S2-8 | 8 | 1600 | 7/3 | ||
Dark Flail | One-handed 竿 | E | KPAC | Cursed | C5-2 | 10 | 600 | 3/0 | |
Accurate Sword | One-handed 剣 | G | KPA | ACC+6 | ACC+5(t) | 10 | 6500 | 8/6 | |
Electric Sword | One-handed 剣 | KPA | Elect+40% | S3-4 | 10 | 2200 | 8/3 | ||
Element Sword | One-handed 剣 | KPAR | MGR+25% | C7-3 | 10 | 12000 | 8/5 | ||
Flaming Sword | One-handed 剣 | KPA | Fire+50% | S3-1 | 10 | 2200 | 8/3 | ||
Immortal Sword | One-handed 剣 | G | KP | LUK+5 | C6-3 | 25 | 7000 | 8/4 | |
Sharp Sword | One-handed 剣 | E | KP | MGR+20% | S5-3 | 5 | 6500 | 10/4 | |
Short Sword | One-handed 剣 | KPAR | 20 | 6/0 | |||||
Short Sword+1 | One-handed 剣 | KPAR | 100 | 6/1 | |||||
Short Sword+2 | One-handed 剣 | KPAR | S1-2 | 15 | 300 | 6/2 | |||
Sword of Magic | One-handed 剣 | KPAR | MGR+30% | S6-4 | 15 | 10000 | 8/5 | ||
Sword of Might | One-handed 剣 | K | MIG+6 | MIG+5(t) | 30 | 8000 | 8/5 | ||
Sword of Speed | One-handed 剣 | KPA | SPD+6 | SPD+5(t) | 20 | 7000 | 8/5 | ||
Ultimate Sword | One-handed 剣 | KPAR | MIG+10 | SPD+5(t) | 20 | 15000 | 20/6 | ||
X!XX!X's Sword | One-handed 剣 | N | KPAR | LUK+15 | LUK+5(t) | 10 | 6000 | 8/4 | |
Lucky Scimitar | One-handed 三日月剣 | KPAR | LUK+5 | 2200 | 7/4 | ||||
Scimitar | One-handed 三日月剣 | KPAR | 40 | 7/0 | |||||
Scimitar+1 | One-handed 三日月剣 | G | KPAR | LUK+2 | 250 | 7/1 | |||
Scimitar+2 | One-handed 三日月剣 | E | KPAR | MIG+1 | 400 | 7/2 | |||
Battle Axe | One-handed 戦斧 | KAPR | 60 | 8/0 | |||||
Battle Axe+1 | One-handed 戦斧 | KPAR | 300 | 8/1 | |||||
Battle Axe+2 | One-handed 戦斧 | KPAR | Fire+20 | MIG+2(t) | 10 | 500 | 8/2 | ||
Electric Spear | One-handed 槍 | KPA | Elect+40% | S2-1 | 16 | 1200 | 6/3 | ||
Spear | One-handed 槍 | KPA | 15 | 6/0 | |||||
Spear+1 | One-handed 槍 | G | KPA | LUK+1 | 100 | 6/1 | |||
Spear+2 | One-handed 槍 | E | KPA | LUK+2 | 250 | 6/2 | |||
Dagger | One-handed 短剣 | KPARS | 5 | 4/0 | |||||
Dagger+1 | One-handed 短剣 | KPARS | 50 | 4/1 | |||||
Dagger+2 | One-handed 短剣 | KPARS | S1-6 | 25 | 200 | 4/2 | |||
Dagger of Mind | One-handed 短剣 | S | INT+3 | S4-7 | 20 | 750 | 4/3 | ||
Diamond Dagger | One-handed 短剣 | S | MIG+4 | 800 | 10/4 | ||||
Royal Dagger | One-handed 短剣 | N | KPARS | 2500 | 4/0 | ||||
Long Sword | One-handed 長剣 | KPAR | 60 | 8/0 | |||||
Long Sword+1 | One-handed 長剣 | KPAR | 300 | 8/1 | |||||
Long Sword+2 | One-handed 長剣 | KPAR | Acid+20% | MIG+2(t) | 10 | 550 | 8/2 | ||
Holy Mace | One-handed 鎚矛 | G | C | PER+3 | C6-2 | 5 | 2000 | 6/4 | |
Mace | One-handed 鎚矛 | KPARC | 60 | 6/0 | |||||
Mace+1 | One-handed 鎚矛 | KPARC | 300 | 6/1 | |||||
Mace+2 | One-handed 鎚矛 | KPARC | PER+1 | C1-8 | 10 | 325 | 6/2 | ||
Mace of Undead | One-handed 鎚矛 | 呪 | G | KPAC | Cursed | Age+10 | 5 | 500 | 6/0 |
Un-Holy Mace | One-handed 鎚矛 | E | C | PER+3 | C6-1 | 5 | 2000 | 6/4 | |
Adamantite Axe | One-handed 斧 | KPA | LUK+8 | C5-5 | 5 | 12000 | 8/5 | ||
Axe Destroyer | One-handed 斧 | E | KP | MIG+4 | S6-2 | 6 | 8000 | 8/5 | |
Axe Protector | One-handed 斧 | KPA | MGR+25% | S7-4 | 15 | 8000 | 8/5 | ||
Cold Axe | One-handed 斧 | KP | Cold+40% | S4-2 | 10 | 2500 | 8/3 | ||
Hand Axe | One-handed 斧 | KPAR | 10 | 5/0 | |||||
Hand Axe+1 | One-handed 斧 | E | KPAR | LUK+1 | 75 | 5/1 | |||
Hand Axe+2 | One-handed 斧 | G | KPAR | LUK+2 | 225 | 5/2 | |||
Broad Sword | One-handed 幅広剣 | KPAR | 50 | 7/0 | |||||
Broad Sword+1 | One-handed 幅広剣 | E | KPAR | LUK+2 | 300 | 7/1 | |||
Broad Sword+2 | One-handed 幅広剣 | G | KPAR | MIG+1 | 400 | 7/2 | |||
Club | One-handed 棍棒 | KPARCS | 1 | 3/0 | |||||
Club+1 | One-handed 棍棒 | KPARCS | 30 | 3/1 | |||||
Club+2 | One-handed 棍棒 | KPARCS | 100 | 3/2 |
◆両手武器
名前 | 種類 | 呪 | 属性 | Equipped | Equipment effect | Usage effect | Number of uses | 価格 | DMG |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Great Hammer | Double-handedハンマー | KAPC | 150 | 12/0 | |||||
Great Hammer+1 | Double-handedハンマー | KPAC | PER+1 | 550 | 12/1 | ||||
Great Hammer+2 | Double-handedハンマー | KPAC | PER+2 | C1-2 | 20 | 1200 | 12/2 | ||
Thunder Hammer | Double-handedハンマー | C | Elect+40% | C4-6 | 15 | 3500 | 12/4 | ||
Evil Flamberge | Double-handed剣 | P | MGR+50% | C7-5 | 15 | 20000 | 20/6 | ||
Flamberge | Double-handed剣 | KPA | 250 | 14/0 | |||||
Flamberge+1 | Double-handed剣 | KPA | 600 | 14/1 | |||||
Flamberge+2 | Double-handed剣 | KPA | MIG+2 | MIG+2(t) | 10 | 2000 | 14/2 | ||
Flamberge+3 | Double-handed剣 | KPA | MIG+4 | SPD+3(t) | 10 | 5000 | 14/3 | ||
Holy Flamberge | Double-handed剣 | G | P | MGR+50% | C7-2 | 15 | 20000 | 20/6 | |
The Flamberge | Double-handed剣 | KPA | MIG+10 | S4-3 | 10 | 15000 | 30/6 | ||
Curing Staff | Double-handed杖 | G | CS | Poison+30% | C1-6 | 12 | 2500 | 8/3 | |
Sorcerer Staff | Double-handed杖 | S | INT+4 | S7-3 | 10 | 8000 | 8/5 | ||
Staff | Double-handed杖 | KPACS | 30 | 8/0 | |||||
Staff+1 | Double-handed杖 | KPACS | INT+1 | 200 | 8/1 | ||||
Staff+2 | Double-handed杖 | KPACS | LUK+2 | S1-8 | 10 | 600 | 8/2 | ||
Staff of Light | Double-handed杖 | KPACS | Sleep+40% | C3-4 | 20 | 1500 | 8/3 | ||
Staff of Magic | Double-handed杖 | KPAS | MGR+25% | S6-4 | 10 | 5000 | 8/4 | ||
Halberd | Double-handed槍斧 | KPA | 100 | 12/0 | |||||
Halberd+1 | Double-handed槍斧 | KPA | 500 | 12/1 | |||||
Halberd+2 | Double-handed槍斧 | KPA | SPD+3 | C1-4 | 20 | 1200 | 12/2 | ||
Bardiche | Double-handed長柄戦斧 | KPA | 80 | 10/0 | |||||
Bardiche+1 | Double-handed長柄戦斧 | G | KPA | SPD+1 | 350 | 10/1 | |||
Bardiche+2 | Double-handed長柄戦斧 | G | KPA | SPD+2 | 900 | 10/2 | |||
Cold Glave | Double-handed薙刀 | E | KPA | Cold+40% | C3-6 | 20 | 2500 | 10/3 | |
Demons Glaive | Double-handed薙刀 | N | KA | Acid+50% | S4-1 | 40 | 10000 | 10/5 | |
Devils Glaive | Double-handed薙刀 | N | KA | Cold+50% | S4-3 | 40 | 10000 | 10/5 | |
Glaive | Double-handed薙刀 | KPA | 80 | 10/0 | |||||
Glaive+1 | Double-handed薙刀 | E | KPA | SPD+1 | 350 | 10/1 | |||
Glaive+2 | Double-handed薙刀 | E | KPA | SPD+2 | 900 | 10/2 | |||
Great Axe | Double-handed斧 | KPA | 150 | 12/0 | |||||
Great Axe+1 | Double-handed斧 | KPA | 500 | 12/1 | |||||
Great Axe+2 | Double-handed斧 | KPA | MIG+2 | MIG+2(t) | 10 | 1200 | 12/2 | ||
Great Axe+3 | Double-handed斧 | KPA | MIG+4 | SPD+3(t) | 10 | 3500 | 12/3 | ||
Minotaur's Axe | Double-handed斧 | KPA | Cursed | 2000 | 3/0 |
◆飛び道具
名前 | 種類 | 呪 | 属性 | Equipped | Equipment effect | Usage effect | Number of uses | 価格 | DMG |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Archer's Bow | 弓 | A | ACC+5 | S6-2 | 10 | 1200 | 20/5 | ||
Bow of Power | 弓 | E | KPA | Fear+40 | LVL+4(t) | 15 | 6000 | 10/4 | |
Flaming Bow | 弓 | E | KPA | Fire+20% | S3-4 | 10 | 3000 | 10/3 | |
Giants Bow | 弓 | KPA | 2000 | 20/3 | |||||
Great Bow | 弓 | KPA | 250 | 12/0 | |||||
Great Bow+1 | 弓 | KPA | 1250 | 12/1 | |||||
Great Bow+2 | 弓 | KPA | Fear+30% | 2000 | 12/2 | ||||
Lightning Bow | 弓 | G | KPA | Elect+20% | S3-1 | 10 | 3000 | 10/3 | |
Long Bow | 弓 | KPA | 100 | 10/0 | |||||
Long Bow+1 | 弓 | KPA | 500 | 10/1 | |||||
Long Bow+2 | 弓 | G | KPA | Sleep+10% | 1200 | 10/2 | |||
Obsidian Bow | 弓 | 呪 | KPARCS | Cursed | S5-2 | 3 | 2000 | 3/0 | |
Robber's X-Bow | 弓 | R | SPD+4 | S2-7 | 10 | 8000 | 10/5 | ||
Short Bow | 弓 | KPA | 75 | 8/0 | |||||
Short Bow+1 | 弓 | KPA | 375 | 8/1 | |||||
Short Bow+2 | 弓 | KPA | Sleep+10% | 1000 | 8/2 | ||||
The Magic Bow | 弓 | G | KPA | MGR+20% | S5-5 | 5 | 6000 | 10/4 | |
Crossbow | 石弩 | KPAR | 50 | 6/0 | |||||
Crossbow+1 | 石弩 | KPAR | 250 | 6/1 | |||||
Crossbow+2 | 石弩 | AR | ACC+2 | 1000 | 6/2 | ||||
Crossbow Luck | 石弩 | AR | LUK+3 | C1-2 | 20 | 2000 | 6/3 | ||
Crossbow Speed | 石弩 | KPAR | SPD+4 | C1-3 | 10 | 2000 | 6/3 | ||
Magic Sling | 投石器 | KPAR | MGR+10% | MGR+20%(t) | 10 | 800 | 4/3 | ||
Sling | 投石器 | KPAR | 10 | 4/0 | |||||
Sling+1 | 投石器 | KPAR | 50 | 4/1 |
◆鎧・服・盾
名前 | 種類 | 呪 | 属性 | Equipped | Equipment effect | Usage effect | Number of uses | 価格 | DMG |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Holy Plate | 鎧 | G | P | MGR+40% | Fear+50%(t) | 30 | 25000 | 12 | |
Plate Mail | 鎧 | KP | 1000 | 7 | |||||
Plate Mail+1 | 鎧 | KP | Fire+10% | 2500 | 8 | ||||
Plate Mail+2 | 鎧 | KP | Fire+20% | 7500 | 9 | ||||
Plate Mail+3 | 鎧 | KP | Fire+50% | 15000 | 10 | ||||
Scale Armor | 鎧 | KPARC | 50 | 3 | |||||
Scale+1 | 鎧 | KPARC | 120 | 4 | |||||
Scale+2 | 鎧 | KPARC | Cold+10% | 300 | 5 | ||||
Splint Mail | 鎧 | KP | 400 | 6 | |||||
Splint Mail+1 | 鎧 | KP | Fire+10% | 1000 | 7 | ||||
Splint Mail+2 | 鎧 | KP | Fire+20% | 2500 | 8 | ||||
Splint Mail+3 | 鎧 | KP | MIG+2 | 7500 | 9 | ||||
Ultimate Plate | 鎧 | K | MGR+40% | ? | 30 | 30000 | 10 | ||
Un-Holy Plate | 鎧 | E | P | MGR+40% | Fear+50% | 30 | 25000 | 12 | |
X!XX!X's Plate | 鎧 | KP | LUK+10 | ? | 10 | 18000 | 11 | ||
Chain Mail | 鎧CM | KPAC | 200 | 5 | |||||
Chain Mail+1 | 鎧CM | KPAC | Fire+5% | 500 | 6 | ||||
Chain Mail+2 | 鎧CM | KPAC | Fire+15% | 1500 | 7 | ||||
Chain Mail+3 | 鎧CM | KPAC | LUK+4 | 4500 | 8 | ||||
Chain Mail+3 | 鎧CM | 呪 | KPAC | Cursed | 4500 | 0 | |||
Red Chain Mail | 鎧CM | KPAC | Fire+60% | ? | 30 | 15000 | 10 | ||
LeatherArmor | 鎧LA | KPARC | 20 | 2 | |||||
Leather+1 | 鎧LA | KPARC | 60 | 3 | |||||
Leather+2 | 鎧LA | KPARC | Elect+10% | 150 | 4 | ||||
Blue Ring Mail | 鎧RM | KPARC | Elect+60% | ? | 30 | 1000 | 9 | ||
Ring Mail | 鎧RM | KPARC | 100 | 4 | |||||
Ring Mail+1 | 鎧RM | KPARC | Fire+5% | 250 | 5 | ||||
Ring Mail+2 | 鎧RM | KPARC | Fire+15% | 750 | 6 | ||||
Ring Mail+3 | 鎧RM | KPARC | SPD+2 | 2000 | 7 | ||||
Bracers AC4 | 服 | ARS | 1000 | 4 | |||||
Bracers AC6 | 服 | ARS | Fear+20% | ? | 20 | 2500 | 6 | ||
Bracers AC8 | 服 | 呪 | ARS | Cursed | 7500 | 0 | |||
Bracers AC8 | 服 | ARS | Fear+60% | ? | 40 | 7500 | 8 | ||
Padded Armor | 服 | KPARCS | 10 | 1 | |||||
Padded+1 | 服 | KPARCS | 25 | 2 |
名前 | 種類 | 呪 | 属性 | Equipped | Equipment effect | Usage effect | Number of uses | 価格 | DMG |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Acid Shield | 盾 | KPRC | Acid+20% | 2500 | 5 | ||||
Cold Shield | 盾 | KPRC | Cold+20% | 2500 | 5 | ||||
Dragon Shield | 盾 | KPRC | MGR+10% | ? | 20 | 8000 | 7 | ||
Elec Shield | 盾 | KPRC | Elect+20% | 2500 | 5 | ||||
Fire Shield | 盾 | KPRC | Fire+20% | 2500 | 5 | ||||
Large Shield | 盾 | KPRC | 50 | 2 | |||||
Large Shield+1 | 盾 | KPRC | 200 | 3 | |||||
Large Shield+2 | 盾 | KPRC | 800 | 4 | |||||
Large Shield+1 | 盾 | 呪 | KPRC | Cursed | 200 | 0 | |||
Large Shield+2 | 盾 | 呪 | KPRC | Cursed | 800 | 0 | |||
Magic Shield | 盾 | KPRC | MGR+20% | ? | 20 | 5000 | 6 | ||
Silver Shield | 盾 | KPRC | Sleep+20% | 100 | 2 | ||||
Small Shield | 盾 | KPRC | 10 | 1 | |||||
Small Shield+1 | 盾 | KPRC | 100 | 2 | |||||
Small Shield+2 | 盾 | KPRC | 400 | 3 |
◆その他アイテム・服飾品
名前 | 種類 | 呪 | 属性 | Equipped | Equipment effect | Usage effect | Number of uses | 価格 | DMG |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Bells of Time | Item- | - | S4-8 | 50 | 1000 | ||||
Gem Sack | Item- | - | Gem UP | 10 | 10000 | ||||
Horn of Death | Item- | - | S5-3 | 10 | 2500 | ||||
Jade Amulet | Item-お守り | - | 600 | ||||||
Lucky Charm | Item-お守り | KPARCS | LUK+5 | ? | 20 | 800 | |||
Torch | Item-たいまつ | - | S1-6 | 1 | 2 | 2 | |||
Garlic | Item-にんにく | - | 5 | ||||||
Magic Oil | Item-オイル | - | MP UP | 3 | 3000 | ||||
Cleric's Beads | Item-ビーズ | C | PER+5 | ? | 50 | 3000 | |||
Magic Vest | Item-ベスト | - | MGR+20% | S4-8 | 10 | 6000 | |||
Belt of Power | Item-ベルト | KPR | MIG+5 | 600 | |||||
Model Boat | Item-ボート | - | C3-8 | 15 | 400 | ||||
Defense Cloak | Item-マント | KPARCS | 700 | 2 | |||||
Lantern | Item-ランタン | - | C3-4 | 10 | 10 | 20 | |||
Sorcerer Robe | Item-ローブ | S | INT+5 | ? | 20 | 2500 | |||
Rope&Hooks | Item-ロープ | - | S2-4 | 30 | 10 | ||||
Thundranium | Item-架空素材 | - | ? | 200 | 10000 | ||||
Unobtalnium | Item-架空素材 | - | 50000 | ||||||
Robber's Tool | Item-解錠道具 | R | RobberSkill+20% | 150 | |||||
Teleport Helm | Item-兜 | KPARCS | MGR+10% | S5-5 | 20 | 5000 | |||
Return Scroll | Item-巻物 | - | C6-5 | 1 | 2000 | ||||
Scroll of Fire | Item-巻物 | - | ? | 1 | 300 | ||||
Sun Scroll | Item-巻物 | - | ? | 1 | 3000 | ||||
Vellum Scroll | Item-巻物 | - | 10 | ||||||
Ruby Idol | Item-偶像 | - | 3000 | ||||||
BQueen Idol | Item-偶像 | - | ? | ||||||
W Queen Idol | Item-偶像 | - | ? | ||||||
Boots of Speed | Item-靴 | KPARCS | SPD+5 | ? | 10 | 800 | |||
Bronze Key | Item-鍵 | - | Item Charge | ? | |||||
Coral Key | Item-鍵 | - | C3-8 | ? | ? | ||||
Silver Key | Item-鍵 | - | S1-5 | ? | ? | ||||
Crystal Key | Item-鍵 | - | ? | ||||||
Gold Key | Item-鍵 | - | ? | ||||||
Diamond Key | Item-鍵 | - | ? | ||||||
Key Card | Item-鍵 | - | ? | ||||||
Defense Ring | Item-指輪 | KPARCS | ? | 30 | 500 | 1 | |||
Preclsion Ring | Item-指輪 | KPARCS | ACC+5 | 3000 | |||||
Dragon Tooth | Item-歯 | - | ? | 10 | 1500 | ||||
Medusa Head | Item-首 | 呪 | - | Curse | ? | ||||
Diamond Collar | Item-首飾り | KPARCS | Age+80 | ? | 10 | 10000 | |||
Shiny Pendant | Item-首飾り | KPARCS | Sleep+30% | C3-3 | 10 | 2000 | |||
Un Dead Amulet | Item-首飾り | KPARCS | Fear+50% | C1-8 | 20 | 800 | |||
Merchant Pass | Item-商人手形 | - | ? | ||||||
Power Gauntlets | Item-小手 | KPARC | MIG+5 | 3000 | |||||
Silent Chime | Item-鐘 | - | C2-7 | 20 | 400 | ||||
Cactus Nectar | Item-食糧 | - | C3-1 | 10 | 400 | ||||
Dried Beef | Item-食糧 | - | Food6 | 3 | 40 | ||||
Bag of Garbage | Item-袋 | 呪 | KPARCS | Cursed | 100 | ||||
Bag of Sand | Item-袋 | - | S1-8 | 5 | 100 | ||||
Bag of Silver | Item-袋 | - | 300 | ||||||
Pilates Map A | Item-地図 | - | ? | ||||||
Pilates Map B | Item-地図 | - | ? | ||||||
Map of Desert | Item-地図 | - | ? | ||||||
King's Pass | Item-通行証 | - | ? | ||||||
Ruby Whistle | Item-笛 | KPARCS | LUK+2 | ? | 200 | 500 | |||
Beladonna | Item-毒草 | - | 25 | ||||||
Wolfsbane | Item-毒草 | - | 10 | ||||||
Sundial | Item-日時計 | - | S1-7 | 50 | 500 |
名前 | 種類 | 呪 | 属性 | Equipped | Equipment effect | Usage effect | Number of uses | 価格 | DMG |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Wealth Chest | Item-箱 | Gold UP | 5 | 6000 | |||||
Laser Blaster | Item-発火剤 | KPARCS | ACC+5 | ? | 10 | 2000 | |||
Amber Gem | Item-宝石 | - | 500 | ||||||
Fire Opal | Item-宝石 | KPARCS | Age+80 | ? | 10 | 10000 | |||
Star Ruby | Item-宝石 | - | LUK+10 | C2-3 | 30 | 6000 | |||
Star Sapphire | Item-宝石 | - | MGR+30% | ? | 10 | 6000 | |||
Knowledge Book | Item-本 | PACS | INT+2 | SpellLV UP | 4 | 1000 | |||
Lightning Wand | Item-魔法の枝 | ARC | Elect+20% | S3-4 | 10 | 1500 | |||
Wand of Fire | Item-魔法の枝 | AS | Fire+15% | S3-1 | 10 | 1000 | |||
10 Foot Pole | Item-木の棒 | - | 0 | ||||||
Wyverns Eye | Item-目 | - | C2-8 | 20 | 1000 | ||||
Eye of Goros | Item-目 | - | ? | ||||||
Antidote Brew | Item-薬 | - | C4-2 | 2 | 500 | ||||
Curing Potion | Item-薬 | - | ? | 4 | 350 | ||||
Magic Potion | Item-薬 | - | C2-1 | 2 | 500 | ||||
Might Potion | Item-薬 | - | ? | 3 | 200 | ||||
Potion of Life | Item-薬 | - | C6-2 | 2 | 1500 | ||||
Skill Potion | Item-薬 | - | ? | 5 | 600 | ||||
Speed Potion | Item-薬 | - | ? | 3 | 200 | ||||
Youth Potion | Item-薬 | - | ? | 2 | 4000 | ||||
Magic Herbs | Item-薬草 | - | C1-4 | 3 | 50 | ||||
Smelling Salt | Item-薬草 | - | C1-2 | 3 | 50 | ||||
Flying Carpet | Item-絨毯 | S | S3-2 | 10 | 500 | 2 |
ファミコン版の改造情報
質問は受け付けていません。途中でどーでも良くなったので中止しました。
何が書いてあるか察せられ無い方は手を出さないでください。
ソーピガルのまち Aプレイヤー 6F14 LV 6F15 年齢 6F17 EXP 6F21 GEM 6F23 Hp 6F25 Hp-max 6F29 GOLD 6F2F 食糧(28h(40)) 6F31 装備アイテム 6F32 〃 6F33 〃 6F34 〃 6f35 〃 6F36 〃 6F37 バックパック 6F38 〃 6F39 〃 6F3A 〃 6F3B 〃 6F3C 〃 B ミラード 6FA3 HP 6FA5 Hp-max C オーウェン D ギデオン 70A3 HP 70A5 Hp-Max E ジェローム F ユーリエール 719B SP 719D SP-max 71A0 MagicLv 71A3 HP 71A5 HP-Max G バスティアン H ポラリス I テーミス J アデレード K エレクトラ L ガーデニア 749B SP 749D SP-maxff 74A0 MagicLevel 74A3 HP 74A5 HP-Max M ゼノビア N デアトリス O ポーリン P モードリアン アイテム表 -------------- 00 なし 01 こんぼう 02 ナイフ 03 ハンドアクス 04 やり 05 たんけん 06 つちほこ 07 からざお 08 みかづきとう 09 ブロードソード 0A バトルアクス 0B ロングソード 0C こんぼう+1 0D こんぼう+2 0E ナイフ+1 0F ハンドアクス+1 10 やり+1 11 たんけん+1 12 つちほこ+1 13 からざお+1 14 みかづきとう+1 15 ブロードソード+1 16 バトルアクス+1 17 ロングソード+1 18 ほのおのこんぼう 19 ノイズのこんぼう 1A ナイフ+2 1B ハンドアクス+2 1C やり+2 1D たんけん+2 1E つちほこ+2 1F からざお+2 20 みかづきとう+2 21 ブロードソード+2 22 バトルアクス+2 23 ロングソード+2 24 おうじゃのナイフ 25 りせいのナイフ 26 ダイヤのナイフ 27 でんげきのやり 28 せいなるつちほこ 29 あくのつちほこ 2A あんこくのからざお 2B きょうふのからざお 2C こううんのかたな 2D ぞんびのつちほこ 2E こおりのおの 2F でんげきのけん 30 ほのおのけん 31 ちからのつるぎ 32 はやてのつるぎ 33 きりさきのけん 34 めいちゅうのけん 35 まりょくのつるぎ 36 かみがみのけん 37 まもりのおの 38 はかいのおの 39 X!XX!Xのけん 3A きゅうきょくのおの 3B きゅうきょくのけん 3C せいれんのけん 3D スリング 3E いしゆみ 3F ゆみ 40 おおゆみ 41 ドラゴンのゆみ 42 スリング+1 43 いしゆみ+1 44 ゆみ+1 45 おおゆみ+1 46 ドラゴンのゆみ+1 47 ルーンのスリング 48 いしゆみ+2 49 ゆみ+2 4A おおゆみ+2 4B ドラゴンのゆみ+2 4C こううんのいしゆみ 4D すばやきいしゆみ 4E いなずまのゆみ 4F ほのおのゆみ 50 きょじんのゆみ 51 ルーンのゆみ 52 ちからのゆみ 53 とうぞくのいしゆみ 54 ますらおのゆみ 55 のろいのおおゆみ 56 つえ 57 なぎなた 58 しゃくじょう 59 ほこ 5A ハンマー 5B りょうておの 5C せいりゅうとう 5D つえ+1 5E なぎなた+1 5F しゃくじょう+1 60 ほこ+1 61 ハンマー+1 62 りょうておの+1 63 せいりゅうとう+1 64 つえ+2 65 なぎなた+2 66 しゃくじょう+2 67 ほこ+2 68 ハンマー+2 69 りょうておの+2 6A せいりゅうとう+2 6B かがやくつえ 6C こおれるなぎなた 6D かみのめぐみのつえ 6E ミノタウロスのおの 6F いかずちハンマー 70 りょうておの+3 71 せいりゅうとう+3 72 ガンドルフのつえ 73 まりょくのつえ 74 しりょうのなぎなた 75 あくまのなぎなた 76 ふるきかみのかたな 77 よきこころのかたな 78 あしきもののかたな 79 どうじょうぎ 7A かわよろい 7B うろこよろい 7C リングよろい 7D くさりよろい 7E スプリントメイル 7F プレートメイル 80 どうじょうぎ+1 81 かわよろい+1 82 うろこよろい+1 83 りんぐよろい+1 84 くさりよろい+1 85 スプリントメイル+1 86 プレートメイル+1 87 かわよろい+2 88 うろこよろい+2 89 りんぐよろい+2 8A くさりよろい+2 8B スプリントメール+2 8C プレートメイル+2 8D こてレベル4 8E リングよろい+3 8F くさりよろい+3 90 スプリントメイル+3 91 プレートメイル+3 92 こてレベル6 93 くさりよろい+3 94 こてレベル8 95 あおきリングよろい 96 あかりくさりよろい 97 X!XX!Xのよろい 98 よきここころのよろい 99 あしきもののよろい 9A エルロンドのよろい 9B こてレベル8 9C たて 9D おおたて 9E ぎんのたて 9F たて+1 A0 おおたて+1 A1 ゴクリのたて A2 たて+2 A3 ごくりのおおたて A4 おおたて+2 A5 ひごろものたて A6 はるかぜのたて A7 ぜつえんのたて A8 ちゅうわのたて A9 まほうがえしのたて AA ドラゴンのたて AB フックつきのロープ AC たいまつ AD ランタン AE 10フィートのぼう AF にんにく B0 とりかぶと B1 ベラドンナ B2 やくそう B3 ほしにく B4 とうぞくのあいかぎ B5 ぎんかのふくろ B6 こはく B7 きつけぐすり B8 ゆめのくにのすな B9 ちからのくすり BA すばやさのくすり BB ろくぶんぎ BC きずぐすり BD マナのたね BE まもりのゆびわ BF がらくた C0 まじゅつのまきもの C1 そらとぶじゅうたん C2 ひすいのおまもり C3 どくけし C4 せいちょうのくすり C5 かぜのブーツ C6 うさぎののどぼね C7 ひふきワンド C8 バンパイアのゆびわ C9 ちんもくのチャイム CA ヘラクレスのベルト CB おもちゃのボート CC まもりのマント CD ふかきちえのほん CE ルビーのおまもり CF まほうつかいのローブ D0 ガントレット D1 クレリックのじゅず D2 しのつのぶえ D3 せいめいのくすり D4 ゆめみるペンダント D5 いなずまのワンド D6 めいちゅうのゆびわ D7 いえじのまきもの D8 テレポートのぼうし D9 わかがえりのくすり DA ときつぐるかね DB まりょくのオイル DC まほうのベスト DD はかいのワンド DE せいれいのスカラベ DF たいようのしょ E0 スタールビー E1 スターサファイア E2 とみのつづら E3 GEMのポケット E4 ダイヤのネックレス E5 ファイアーオパール E6 きたいはずれのいし E7 てがみ E8 ルビーのふえ E9 きぞくのパスポート EA しみんのパスポート EB クリスタルのかぎ EC さんごのかぎ ED ブロンズのかぎ EE ぎんのかぎ EF きんのかぎ F0 ダイヤのかぎ F1 サボテンのワイン F2 さばくのちず F3 レーザーブラスター F4 ドラゴンのきば F5 ウィバーンのめだま F6 メデューサのくび F7 オクリムのゆびわ F8 くろのクィーン F9 しろのクィーン FA かいぞくのちずA FB かいぞくのちずB FC ガラドリエルのめぐみ FD キーカード FE ゴロスのめだま FF こわれたアイテム